データ

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データストリーム

ストリーム

この記事は、データ型 からの続編です。 この記事は、絵でわかる プログラムとは何か(5)~データ~ の一記事です。 この記事のポイント ファイルをロードするには、オープンシステムコールでファイル名とオ […]

データ

データ型

2の補数

この記事は、映像・音声 からの続編です。 この記事は、絵でわかる プログラムとは何か(5)~データ~ の一記事です。 この記事のポイント コンピューター内で扱われる全てのデータはバイナリデータ。 負数 […]

データ

映像・音声

ラスタライズ

この記事は、文字入出力 からの続編です。 この記事は、絵でわかる プログラムとは何か(5)~データ~ の一記事です。 この記事のポイント ディスプレイへの画像出力は、以下の3ステップ。 画像データとその表示位置 […]

データ

文字入出力

走査

この記事は、参照 からの続編です。 この記事は、絵でわかる プログラムとは何か(5)~データ~ の一記事です。 この記事のポイント コンピューターで扱う文字種(グリフ)の1つ1つには、文字コードが割り […]

データ

参照

即値or参照

この記事は、絵でわかる プログラムとは何か(5)~データ~ の最初に読んでいただくべき記事です。 この記事のポイント コンピューターが扱う最も基本的なデータはON/OFFパターン、つまり2進数としての数値。 数値でも、一 […]

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絵でわかる プログラムとは何か(5)~データ~

即値or参照

これは、絵でわかるシリーズ プログラムとは何か の第5章です。 この章は、絵でわかる プログラムとは何か(4)~マルチタスクとメモリ ~ からの続編です。 この章の構成 参照 文字入出力 映像・音声 データ型 データスト […]